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11773晚高峰 《超级马里奥酷跑》下载量超两亿 任天堂:不满意

佚名

2022-01-25 09:35:17

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  昨天任天堂公布了截止于9月30日的财报,结果显示公司业绩喜人,尤其是主机方面,Switch总销量已接近800万,并预计将在财年末达到1400万销量里程碑。不过,如今的任天堂已不再是一家固守主机平台的传统厂商,从去年开始公司也推出手游作品并引发轰动。那公司对于这些手游的态度又是如何?

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  据公司在财报会上透露,《超级马里奥酷跑》(Super Mario Run)的下载量已经突破2亿!这应是一个相当喜人的数据,然而从公司社长君岛达己的话可以看出,公司内部对于这部作品并不满意。

  “(超级马里奥酷跑)没有达到可接受的利润点(acceptable profit point)。”任天堂社长君岛达己说道,不过他也表示公司从中学到了不少开发和市场的知识。

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  相较之下,《火焰之纹章:英雄》的境遇似乎要好上不少。虽然公司没有提及该作具体数据,但作为拥有比《超级马里奥酷跑》更氪金玩法也传统的手游,持续不断地更新似乎让这部作品为公司带来了满意的结果。

  “对于这部作品,我们聆听玩家的意见并持续更新,”任天堂透露道,“我们正朝着实现全部商业目标发展,包括利润。”

  11773小编没品吐槽:说好的为主机扩大市场呢?!

  有意思的是,昨天任天堂还提到Switch护航大作《超级马里奥 奥德赛》首发三天销量突破200万大关,火爆程度超乎想象。这必然离不开游戏本身的品质??看看周遭媒体评分??然而,这未免也让人回想起去年,《精灵宝可梦GO》带动年底《精灵宝可梦》正统续作销量的往事。那《超级马里奥酷跑》与《超级马里奥 奥德赛》的热销之间是否有着些许联系?

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